Adobe a annoncé via un article de blog sa décision de mettre fin au développement d’Adobe Fuse.
Issue du rachat de Mixamo par Adobe en 2015, Fuse était une solution de création de personnages 3D.
Dans l’article, Jeanette Matthews d’Adobe précise que l’éditeur a « chercher à conserver Fuse disponible aussi longtemps que possible », ce qui semble clairement indiquer que le produit était considéré comme condamné depuis un moment. Elle précise que la nouvelle version de Mac OS (10.15) prévue d’ici la fin 2019 génère des incompatibilités : plutôt que d’adapter le produit, Adobe préfère donc en profiter pour jeter officiellement l’éponge, sous Mac et Windows.
En pratique, il restera possible d’utiliser Fuse sur des Macs non mis à jour, et sous Windows « pour l’année à venir ». A partir du 13 septembre 2020, Fuse ne pourra plus être téléchargé et sera supprimé du Creative Cloud.
Adobe réaffirme cependant sa volonté de continuer d’explorer la 3D. C’est précisément pour ne pas disperser les ressources que le développement prend fin, avance Jeanette Matthews qui assène que « [les ressources d’Adobe] restent engagées vers les initiatives 3D et RA ».
Adobe Dimension, Project Aero, la Suite Substance et « d’autres services 3D » sont au coeur des priorités du groupe, précise l’article, qui annonce au passage que Mixamo.com (service en ligne de rigging et animation de personnages 3D) vient de subir une refonte.
6 commentaires
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Ci joint une capture d’écran du 21 eme siécle.
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En plus contrairement à Autodesk, qui j’imagine fait certains rachat pour tuer des concurrents, là j’ai pas trop saisi la stratégie d’Adobe… Pour ma part, j’avais utilisé l’auto rig sur des persos qui ne venaient pas de fuse, et effectivement c’était bien pratique et franchement pas dégueu pour un truc fait en 5min. C’était pas génial sur les mains, surtout les doigts, mais suffisant pour mes besoins. Quelqu’un sait s’il y a des équivalents ?
Cinema4d va y passer un joour sous les griffes d’Adobe