3ds Max et Maya : des versions Indie, mais pas en Europe

Autodesk vient de lancer 3ds Max Indie et Maya Indie, des déclinaisons à prix cassé de ses logiciels.

Des prix cassés pour attirer de nouveaux clients

Le principe est le suivant : une nouvelle souscription proposée pour 250$/an, sous réserve que le client (artiste, studio) affiche un chiffre d’affaires de moins de 100 000 dollars annuels. L’offre est limitée à une licence par client.
Le tout donne accès à une version complète des produits, sans restriction.

Un programme pilote

Cette nouvelle offre est présenté comme limitée dans le temps (et est automatiquement renouvelée sous forme de licence à tarif plein si le client n’agit pas) mais aussi l’espace : pour l’heure, seuls les USA, le Royaume-Uni, le Canada, la Nouvelle-Zélande sont concernés.

Depuis, l’Europe, les deux pages produit renvoient un message clair.

Proposer cette offre dans d’autres pays est envisagé par Autodesk ; si elle vous intéresse, n’hésitez donc pas à montrer publiquement votre intérêt, que ce soit en commentaire, auprès de votre revendeur ou directement envers Autodesk.

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6 commentaires

A
acropole 31 juillet 2019 at 22 h 12 min
<div class="bbWrapper">Ha, une réaction aux dons d’Epic Game et Ubisoft à Blender ?</div>
T
tchoa 31 juillet 2019 at 23 h 31 min
Plutôt un ajustement plus que tardif et mal taillé face à la concurrence. C’est un nouvel éclairage idoine qui pourrait permettre de tenter de comprendre la technocratie adsk. Tant que les actionnaires s’y retrouvent et que les clients ne sont pas trop perdus, si je puis dire, le flou non artistique est permis.
Cetras 1 août 2019 at 7 h 39 min
<div class="bbWrapper">Une réponse à Blender tout court ainsi qu’à Houdini indie, je pense <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie–sprite smilie–sprite1" alt=":)" title="Smile :)" data-shortname=":)" /></div>
pitiwazou 2 août 2019 at 12 h 17 min
<div class="bbWrapper">Plus houdini que blender à mon avis.</div>
Gam 2 août 2019 at 18 h 41 min
<div class="bbWrapper"><blockquote class="bbCodeBlock bbCodeBlock–expandable bbCodeBlock–quote">

<div class="bbCodeBlock-title">

<a href="/goto/post?id=341731"
class="bbCodeBlock-sourceJump"
data-xf-click="attribution"
data-content-selector="#post-341731">acropole a dit</a>

</div>

<div class="bbCodeBlock-content">

<div class="bbCodeBlock-expandContent ">
Ha, une réaction aux dons d’Epic Game et Ubisoft à Blender ?
</div>
<div class="bbCodeBlock-expandLink"><a>Cliquez pour agrandir…</a></div>
</div>
</blockquote><br />
Il faut arreter de penser que Blender fait trembler la terre, le concurrent de Maya, c’est Houdini.<br />
Version Inde, Bifrost, ce sont des reponses aux parts que Side Effect grignotte de plus en plus a Maya</div>

pitiwazou 3 août 2019 at 2 h 17 min
<div class="bbWrapper">Sur BA ils croient tous que c’est aà cause de blender, lol</div>

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