Autodesk vient de lancer 3ds Max Indie et Maya Indie, des déclinaisons à prix cassé de ses logiciels.
Des prix cassés pour attirer de nouveaux clients
Le principe est le suivant : une nouvelle souscription proposée pour 250$/an, sous réserve que le client (artiste, studio) affiche un chiffre d’affaires de moins de 100 000 dollars annuels. L’offre est limitée à une licence par client.
Le tout donne accès à une version complète des produits, sans restriction.
Un programme pilote
Cette nouvelle offre est présenté comme limitée dans le temps (et est automatiquement renouvelée sous forme de licence à tarif plein si le client n’agit pas) mais aussi l’espace : pour l’heure, seuls les USA, le Royaume-Uni, le Canada, la Nouvelle-Zélande sont concernés.
Proposer cette offre dans d’autres pays est envisagé par Autodesk ; si elle vous intéresse, n’hésitez donc pas à montrer publiquement votre intérêt, que ce soit en commentaire, auprès de votre revendeur ou directement envers Autodesk.
6 commentaires
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<a href="/goto/post?id=341731"
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data-content-selector="#post-341731">acropole a dit</a>
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Ha, une réaction aux dons d’Epic Game et Ubisoft à Blender ?
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<div class="bbCodeBlock-expandLink"><a>Cliquez pour agrandir…</a></div>
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</blockquote><br />
Il faut arreter de penser que Blender fait trembler la terre, le concurrent de Maya, c’est Houdini.<br />
Version Inde, Bifrost, ce sont des reponses aux parts que Side Effect grignotte de plus en plus a Maya</div>