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ZBrush 2021.6 est de sortie : nouveautés et vidéos

Quelques jours après son annonce, ZBrush 2021.6 est désormais officiellement disponible. Comme toujours, la mise à jour est gratuite si vous possédez déjà une licence.

Voici les principales nouveautés :

  • L’ambient occlusion bénéficie d’une approche en raytracing pour de meilleurs résultats ; un avantage est la simplicité des contrôles, avec intensité et lissage. Bien entendu, il est possible d’utiliser ces ombres pour générer des masques, comme c’était déjà le cas par le passé ;
  • Nouvelles brosses Cuve Alpha permettent de partir d’une alpha 2D et de l’extruder le long d’une courbe pour donner une géométrie 3D. Cheveux, cornes devraient en bénéficier. La courbe peut être éditée si besoin.
    Les brosses IMM Curve ont été mises à jour pour qu’un mesh plat puisse servir de profil d’extrusion.
    La nouvelle brosse ExtrudeProfile fonctionne de façon similaire, mais s’appuie sur l’option « flat » dans la palette Alpha pour convertir un mesh en silhouette avant son extrusion le long d’une courbe ;
  • Mesh From Mask : un ensemble de brosses (MeshExtrude, MeshBalloon, MeshSplat, MeshExtrudePropDepth) qui vous permettront de créer des meshes de base sur lesquels vous pourrez ensuite sculpter.
    En pratique, vous définirez les formes au lasso, et ZBrush se chargera du reste ; il est possible d’affiner la forme générée, en ajoutant/supprimant de la matière, avec mise à jour temps réel du résultat.
    Comme souvent dans les avancées ZBrush, comprendre la philosophie de l’outil passe mieux en vidéo :
  • Nouvelles brosse SnakeCurve fonctionnant avec le mode Sculptris Pro, qui vous permet de dessiner une courbe sur un modèle puis de la tirer pour créer des extrusions organiques.
  • Enfin, d’autres avancées sont au menu comme le format USD, la réouverture automatique du dernier projet enregistré :

Sticky Hotkeys: Any hotkey that triggers a slider can now be held down. Moving the cursor then adjusts the slider until the hotkey is released. This means fewer clicks to get the same result.

The last saved project will now be opened when ZBrush starts.

USD (Universal Scene Description) format added for export and import.

« Flat » mode added to « To Mesh » in the Alpha palette to allow the creation of a flat mesh that can be extruded along a curve. IMM Curve brushes will automatically use flat meshes as an extrusion profile.

Lazy Mouse support for Lasso stroke type.

Closest and Farthest modes for Continuous Z Picker have been added.

Updates to Curve Stroke options allow more advance behavior:
– « Repel Strength » and “Repel Falloff” to Curve Stroke modifiers.
– Split the « Bend » stroke/curves option into two sub-options: « Bend Start » and « Bend End. »
– Improved control of curve editing.
– Curve projection range to allow zero value.

Rappelons pour finir que ZBrush est disponible dans la boutique 3DVF.fr. Comme toujours, si vous avez des questions, n’hésitez pas à contacter notre partenaire Progiss, par téléphone au 01 49 89 07 90 ou par mail : info@progiss.com
Notez également que l’équipe Progiss est à votre disposition pour vous proposer des présentations des logiciels de la boutique, que ce soit dans leurs locaux (Villepinte, à côté de Paris) ou dans les vôtres.

Enfin, voici la présentation vidéo complète de ZBrush 2021.6 :

0:00​ Start
4:37​ Overview
6:35​ Improved Ambient Occlusion (Ray Tracing)
16:06​ Curve Alpha
33:15​ How to Create a Curve Alpha
40:36​ Mesh from Mask: Mesh Balloon
47:14​ Using Mesh Balloon to Quickly Block Out a Lion
50:20​ Using MeshBalloon to Create Paper Cut Out Art
52:22​ Create a Mech Suit or Super Hero Armor with the New Features
1:01:20​ Behold! Mesh from Alpha
1:16:20​ Pixolator introduces Snake Curve Brushes
1:20:07​ How to Create a Killer Whale in 5 minutes
1:27:20​ Snake Curve for Creature Concepts
1:35:05​ Quick Recap for New Features
1:38:20​ ZBrush 2021.6 Available March 2nd

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