Cet article est également disponible en: Anglais
Le moteur 3D temps réel Unigine se met à jour, avec une version 2.13 riche en nouveautés :
- un outil de lightmapping GPU ;
- le SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing) fait son apparition en tant que nouvelle technique d’anti-aliasing ;
- amélioration du système de nuages 3D ;
- optimisation des performances pour les grandes forêts ;
- amélioration des outils de génération de terrain avec support de sources SIG en ligne ;
- tessellation hardware adaptative ;
- amélioration de l’outil Project Build ;
- nouveaux exemples ;
- librairie de scans 3D gratuits.
Unigine est disponible en trois éditions (Community, Engineering, Sim), ces dernières étant développées en parallèle avec des mises à jour tous les 3 à 4 mois.
Rappelons que la version Community est gratuite pour les petites équipes indépendantes.
1 commentaire
Toujours aussi propre ce moteur, je ne suis pas convaincu par le SRAA et j’ai rien compris à leurs nouvelle tesselation 🙁 mais bon SSGI.
Bien content de voir qu’ils survivent et continuent la R&D ceci dit