Découvrez Flood, un nouveau logiciel de modélisation 3D en ligne. Encore en beta, il s’appuie sur WebGL et produit des meshes « watertight », autrement dit compatibles...
Le 12 octobre se tenait la conférence WebGL Paris 2015, évènement francophone gratuit consacré à la technologie WebGL et visant tous les acteurs du secteur...
En 2014, Edward Angel et Dave Shreiner avaient présenté au SIGGRAPH un cours d’introductrion à la programmation WebGL. Celui-ci vient d’être mis en ligne....
Edward Angel, enseignant à l’Université du Nouvau-Mexique, organise cet été un MOOC (cours en ligne ouvert à tous) gratuit sur WebGL. La formation aura lieu...
Marmoset présente Marmoset Viewer, un outil d’export WebGL pour Marmoset Toolbag 2, son outil de rendu temps réel.Gratuit, Marmoset Viewer permet de visualiser des scènes...
Annoncé l’été passé lors du SIGGRAPH, le physically-based rendering (PBR) fait enfin son arrivée officielle sur Sketchfab, service de partage et affichage de modèles 3D...
A découvrir chez Shadertoy, une scène d’océan temps réel créée par Alexander Alekseev en WebGL. La scène s’appuie sur une génération procédurale de la surface,...