Animation World Network propose une interview de Brian Karis, Senior Graphics Programmer chez Epic Games, enregistrée lors du FMX 2016.Il évoque l’optimisation des moteurs temps...
Alex Dracott présente en 40 minutes environ les outils de création de terrain disponibles sous Houdini 16 ainsi que l’export d’un terrain sous Unreal Engine...
Sam Dieter, Senior Technical Writer chez Epic Games, présente dans une vidéo enregistrée lors de la GDC 2017 des techniques pour créer des simulations de...
Epic Games propose un aperçu des matériaux destinés aux paysages naturels et du fonctionnement du feuillage sous Unreal Engine 4.On retrouvera dans les descriptions des...
Marmoset dévoile Marmoset Toolbag Importer, outil gratuit qui comme son nom l’indique permet d’importer directement sous Unreal Engine les scènes créées avec l’outil de rendu...
Epic Games annonce le lancement d’Animation and Rigging Toolkit (ART), un ensemble d’outils gratuits de rigging et animation pour son moteur Unreal Engine. Ils ont...