Toolchefs lance AtomsUnreal 3.0, nouvelle version majeure de la déclinaison temps réel de son outil de simulation de foules (également proposé pour Maya, Houdini, Gaffer,...
Cet été, Toolschef profitait du SIGGRAPH pour présenter une avant-première de sa solution de simulation de foules, Atoms Crowd.L’outil est désormais disponible, et les tarifs...