Digital Tutors a lancé une nouvelle formation sur la création d’intérieurs pour le jeu vidéo, à l’aide de MODO et Substance Designer. Le tutoriel fait...
Allegorithmic présente un tutoriel sur la conversion de maps classiques en matériaux compatibles PBR (physically based rendering), à l’aide de Bitmap2Material 3 et de Substance...
Allegorithmic annonce la version 5 de Substance Designer, son outil de texturing pour le PBR (physically based rendering). Voici les principales avancées :– Substance Engine...
Allegorithmic a publié une série de vidéos sur l’utilisation de Substance Designer pour Unreal Engine 4.Une dizaine ont déjà été mises en ligne. Les voici,...
Allegorithmic dévoile Atlantis, une démo technologique réalisée sous Unreal Engine 4. Les textures paramétriques optimisées pour un rendu physique ont été créées sous Substance Designer.Télécharger...
Allegorithmic annonce une mise à jour mineure de Substance Designer, qui passe en version 4.2. L’éditeur présente également en vidéo le plugin d’iintégration de Substance...
Allegorithmic annonce le lancement de la version 4.1 de son outil de texturing Substance Designer. La mise à jour apporte la possibilité de grouper les...