Basefount Technology annonce Miarmy Crowd 3.0, nouvelle version de son simulateur de foules. De nombreuses avancées sont au programme : – Character Controller : permet...
Le CG/VFX Supervisor Mhamed Elmezoued a publié le making-of de la bande-annonce de l’E3 2013 du jeu Rayman Legends. Plus précisément, Elmezoued se focalise sur...
Massive Software annonce Massive 6.0, Massive for Maya et une nouvelle politique tarifaire. Massive 6.0 se caractérise par une interface entièrement revue, des outils de...
A l’occasion du SIGGRAPH, Golaem annonce Golaem Crowd 2.5, nouvelle version de son système de simulation de foules. Voici les principales avancées : – Support...
Golaem annonce le lancement d’un pack de personnages pour son simulateur de foules Golaem Crowd. Le Golaem Crowd Character Pack propose un personnage prêt à...
Le plug-in de simulation de foules Miarmy pour Maya passe en version 2.0. L’outil dispose d’un moteur plus rapide, d’une consommation mémoire réduite, d’améliorations en...
Le simulateur de foules Golaem Crowd passe en version 2.2. Trois nouveautés sont mises en avant, la plus importante étant sans doute le support d’Arnold...
Golaem lancera demain au SIGGRAPH la nouvelle version de Golaem Crowd, son plugin de simulation de foule. Cette version 2.0 met l’accent sur les performances,...