A l’approche de la Game Developers Conference 2015, Side Effects annonce une version beta publique de Houdini Engine for Unreal Engine 4. Elle ne sera...
Side Effects annonce le lancement de Houdini 14. Voici les avancées principales : – Position-based dynamics : il s’agit d’un environnement multi-physique particulièrement adapté pour...
Side Effects lance un concours de création de splash screen (l’écran qui s’affiche durant le démarrage du logiciel) pour la future version 14 de Houdini....
Conscient du fait que le tarif de Houdini le coupait d’une partie de son marché potentiel, l’éditeur Side Effects annonce aujourd’hui le lancement de Houdini...
Side Effects annonce le lancement de Houdini Engine for Maya, conformément à ce qui avait été indiqué au printemps dernier lors du FMX. Rappelons que...
Side Effets présente en vidéo les quatre premières parties d’un cours sur la création d’assets pour Houdini Engine. Un support en ligne est également disponible(le...