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Amplify Creation annonce la mise à jour de son outil Amplify Shader Editor, outil nodal de création de shaders qui s’intègre à l’interface Unity.La nouvelle...
Unity Technologies présente une série de tutoriels sur les bases de la création d’un shader sous Unity. Le code utilisé dans les différentes parties est...
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Arvid Schneider présente un nouveau tutoriel Arnold sous Maya, cette fois focalisé sur le shader aiStandardSurface : attributs, création de matériaux basiques de type verre/plastique/métal....
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Arvid Schneider a lancé The Surface Database, une application iOS gratuite destinée à faciliter la création de shaders et matériaux.On y trouvera une liste de...