Render+, addon Blender payant qui étend ses possibilités concernant le rendu, passe en version 1.0. Render+ permet par exemple de disposer de statistiques poussées, de...
Jean Gorospe, artiste 3D spécialisé dans le prototypage et le design en joaillerie, présente un tutoriel sur le rendu réaliste d’un bijou sous KeyShot....
CGAlter propose un tutoriel sur l’utilisation de VrayLightSelect pour rendre des passes V-Ray supplémentaires à partir d’un rendu existant, de façon à gagner du temps....
L’artiste Andy Jones présente en vidéo le workflow allant de ZBrush vers KeyShot, avec des astuces et techniques qui permettront d’améliorer vos rendus.Le tutoriel vise...
Sergey Nezhentsev lance la version 2.0 de LPM, un gestionnaire de render pass pour 3ds Max.Gratuit (les dons sont bienvenus), il est compatible 3ds Max...
Gleb Alexandrov présente un tutoriel sur la création de glace réaliste sous Blender, qui pourra facilement être généralisé à d’autres outils. Dans l’article associé à...
A lire chez Blender Guru, un tutoriel sur la gestion du rendu d’une scène complexe. En pratique, l’auteur décrit comment utiliser renderlayers et compositing pour...
Le programmeur Kostas Anagnostou a compilé sur son site une collection de liens et références sur le Physically Based Rendering (PBR). On y trouvera des...
Une équipe de chercheurs issus notamment de Disney Research ont présenté au SIGGRAPH Asia la publication Joint Importance Sampling of Low-Order Volumetric Scattering. Le problème...