Jakub Zuscin dévoile Hiatus – Precipice, un voyage visuel que les amateurs d’effets de particules et de fluides devraient apprécier. Hiatus – Precipice from Jakub...
Side Effects présente un webinar de deux heures sur la gestion des particules sous Houdini. L’accent est mis sur la création d’effets classiques « from scratch »,...
PopcornFX, solution de FX/Particules 3D temps réel éditée par Persistant Studios, dispose désormais d’un plugin sous Unreal Engine.Le principe reste le même qu’avec le plugin...
Suite au succès de son blog dédié aux fonctionnalités de Deadline, Thinkbox Software annonce le lancement d’un blog autour de Krakatoa MX, la version 3ds...
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