A découvrir sur Google Code, la collection OpenCloth, qui rassemble des exemples d’implémentation de simulation de tissu sous OpenGL. A chaque fois, le code source...
Le groupe Khronos a enfin annoncé, durant la Games Developper Conference, qui vient de s’achever, la finalisation des spécifications de WebGL 1.0. Dérivé d’OpenGL ES...
Le site Db-Interactively a mis en ligne la première partie d’une introduction à OpenGL ES, cette API multiplateforme dérivée d’OpenGL destinée aux supports portables (téléphones,...