Le Khronos Group profite du SIGGRAPH pour dévoiler OpenGL 4.6. Cette nouvelle version apporte de nouvelles extensions ARB et EXT développées par des membres du...
Le Khronos Group annonce le lancement officiel de Vulkan 1.0, API ouverte et sans royalties destinée aux graphismes. Vulkan complète et surpasse OpenGL et OpenGL...
Jens Verwiebe, le développeur de l’équipe Blender en charge du maintien du logiciel sous OS X depuis plusieurs années, abandonne. Dans ce que Ton Roosendaal...
Le consortium Khronos Group profite du SIGGRAPH 2014 pour faire le point sur ses APIs. Nous en retiendrons trois informations : – les spécifications d’OpenGL...
Valve a publié sur GitHub ToGL, qui se présente comme un « traducteur » Direct3D vers OpenGL. ToGL pourra donc permettre de rendre un jeu Direct3D compatible...
Le Khronos Group annonce à l’occasion du SIGGRAPH 2013 le lancement d’OpenCL 2.0 et OpenGL 4.4. La nouvelle version d’OpenCL apporte de nombreuses nouveautés :...