Apple a racheté IKinema, spécialiste des solutions de motion capture. C’est ce qu’a dévoilé le site MacRumors, avant la publication de confirmations chez d’autres médias....
IKinema a annoncé Project Studio, un framework logiciel pensé pour la production virtuelle, le jeu vidéo et la réalité virtuelle/augmentée. Concrètement, l’idée est de proposer...
IKinema, spécialiste de la motion capture et des outils de cinématique inverse temps réel, annonce le lancement de la version 5 d’Action pour Maya. La...
Le spécialiste de la motion capture IKinema présente un projet de recherche et développement original. Surnommé « Projet Orion », le concept propose d’utiliser les capteurs de...
IKinema lance LiveAction 3.0, nouvelle version de son outil de motion capture (solving et retargeting) destiné entre autres à la production virtuelle.Rappelons que LiveAction, compatible...
IKinema a lancé la version 2 de son plugin Action pour MotionBuilder, sa solution de streaming et traitement de données de motion capture. La nouvelle...
L’éditeur IKinema annonce LiveAction 2, nouvelle version de son outil de motion capture et retargeting à destination de la production virtuelle, du jeu, de la...
IKinema dévoile IKinema RunTime-Indie, une déclinaison de son solveur IK full-body destiné aux studios indépendants ou de petite taille qui utilisent Unreal Engine 4....