L’équipe de développement du moteur de rendu FurryBall annonce le lancement d’une déclinaison gratuite. Elle ne comporte pas de watermark, et seules trois limitations sont...
Le moteur de rendu GPU FurryBall, qui propose un mode de rendu biaisé pour un rendu cartoon rapide non-biaisé pour des résultats photoréalistes, va passer...
Le moteur de rendu GPU FurryBall, après une version 4 en septembre, passe en version 4.5. La principale nouveauté est l’ajout du rendu progressif asynchrone,...
Les développeurs du moteur de rendu GPU FurryBall lancent un concours destiné aux amateurs et étudiants. A remporter, des licences à usage non commercial. Attention,...
Suite au Siggraph, l’éditeur du moteur de rendu GPU Furyball (disponible pour 3dsMax et Maya) annonce la disponibilité en beta ouverte de sa nouvelle version...
L’éditeur AAA Studio indique que le SIGGRAPH 2013 sera l’occasion de présenter FurryBall 4, nouvelle version de son moteur de rendu sur GPU. Les nouveautés...
Le moteur de rendu interactif pour Maya FurryBall passe en 3.0, et bénéficie de nombreuses améliorations :éclairage indirect, area lights, émission de lumière pour les...