Adobe dévoile les résultats financiers de son premier trimestre fiscal 2022, qui se terminait le 4 mars.Le groupe détaille aussi l’impact financier de ses actions...
Durant la VIEW Conference, qui s’est tenue récemment à Turin (Italie) et en ligne, le salon proposait de découvrir une interview de Sébastien Deguy (Vice-Président...
A l’occasion du SIGGRAPH 2021, Adobe a voulu dévoiler quelques éléments sur l’avenir de sa gamme Substance 3D. Sébastien Deguy (Vice-Président, 3D & Immersive –...
Adobe annonce rejoindre le fonds de développement de Blender, au niveau « Corporate Gold » soit un financement de 30 000€ par an. Le groupe rejoint ainsi...
Adobe a dévoilé son nouvel écosystème Substance 3D, un ensemble d’applications qui viennent capitaliser sur le succès de Substance Painter et Designer dans une nouvelle...
Annonces d’importance, mises à jour majeures, surprises : c’est ce que promet Adobe pour sa gamme Substance 3D le 23 juin prochain. L’éditeur invite les...
Sébastien Deguy (fondateur d’Allegorithmic et désormais VP 3D & Immersive chez Adobe) annonce que Guido Quaroni rejoint son équipe. Il s’agit d’une embauche de taille...
Au fil des ans, Adobe a accumulé dans son catalogue tellement d’applications qu’il devient difficile de comprendre la fonction de chacune. Le vidéaste Humtog a...