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Storyboarding et texturing sous Unreal : Praxinos fait le point ! [Interview vidéo]

A l’occasion du Festival d’Annecy, nous avions retrouvé l’équipe de Praxinos sur le stand Epic Games. La jeune entreprise française s’appuie en effet sur Unreal Engine pour avancer sur son projet de solution d’animation 2D.

Nous en avons profité pour faire le point sur l’entreprise avec la cofondatrice et dirigeante Elodie Moog, qui est revenue sur les deux outils gratuits ILIAD et EPOS développés par Praxinos, leur seconde bourse Epic Games Megagrant. Enfin, elle nous propose une démo d’EPOS, la solution de storyboarding sous Unreal de Praxinos (écran de gauche dans la vidéo : n’hésitez pas à passer en 4K et plein écran si besoin !).

Au passage, n’hésitez pas à vous abonner à notre chaîne Youtube, d’autres interviews arrivent bientôt !

0:00 Présentation de Praxinos
0:30 EPOS, retours et adoption par les studios
1:35 Unreal Engine allégé; roadmap
2:21 Seconde bourse Megagrant
3:00 démo EPOS : storyboarding sous Unreal

Pour aller plus loins :

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