Afin de suivre le workflow d’Animal Logic, j’ai commencé à créer mon bowser sous Lego Digital Designer. Gratuit, il permet d’avoir accès à toutes les pièces Lego existantes et de construire en ayant la contrainte d’emboîtement des briques. Pratique !
Le Bowser : |
Ensuite je suis passé à la carapace. J’ai fait quelques écailles que j’ai dupliquées et assemblées. C’était plus facile de les assembler à plat pour commencer. Une fois cela fait, j’ai pu leur donner une rotation pour former la carapace. |
Puis ce fut au tour du bras. LDD ne permet pas de faire une duplication miroir, mais comme j’allais passer les modèles sous Maya, je n’ai fait que le coté droit. Par rapport au mecha bowser, je lui ai rajouté un doigt. |
J’ai ensuite construit la jambe. Même problème que pour le bras, je n’ai fait que la version de droite. |
Enfin, j’ai créé une structure plus fonctionnelle qu’esthétique pour assembler tous les membres. Il n’a fallu que décorer le corps pour simuler le ventre. |