Otoy annonce le lancement de la première « public preview » d’Octane X sous macOS. Le moteur de rendu a eu droit à une refonte du code pour s’appuyer sur l’API graphique Metal d’Apple.
Octane X propose en effet du rendu non biaisé accéléré par GPU, Otoy précisant par ailleurs qu’Octane X est « totalement optimisé pour les GPUs AMD Vega et Navi ».
Si cette version beta d’Octane X est pour le moment limitée aux clients avec souscription Studio et Enterprise, le lancement final sera plus généreux : une version commerciale avec un an de maintenance sera offerte à tous les nouveaux utilisateurs disposant d’un Mac Pro, iMac ou MacBookPro sous macOS Big Sur et en modèle 2019 ou plus récent.
Le lancement de la version finalisée d’Octane X sous Max se fera « dans les prochains mois ».
4 commentaires
Heuu .. avec 2 gros GPU, tu peux t’en sortir pour 16,60€/mois, sans compter les versions gratuites : UE, Unity, Blender, Daz, .. mais avec un seul GPU ! Sinon c’est maximum 29,99€/mois pour la version complète ! https://home.otoy.com/render/octane-render/subscriptions/#enterprise 😉