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NVIDIA lance une série de vidéos sur le raytracing

NVIDIA avait récemment publié en ligne Ray Tracing Gems, un ensemble de bonnes pratiques autour du raytracing temps réel disponibles sous forme d’un livre gratuit et destiné aux développeurs.

Eric Haine de NVIDIA, qui supervisait cet ouvrage, se lance désormais dans une série de vidéos sur le même sujet. En anglais, elles visent là aussi les développeurs, y compris les personnes n’ayant pas de bases sur le sujet : NVIDIA cherche clairement ici à faire de l’évangélisation afin de favoriser l’essor de sa technologie RTX pour les années à venir.

Trois vidéos sont déjà en ligne.

Les bases du raytracing :

Le raytracing face à la technique classique de la rastérisation :

Enfin, le matériel optimisé pour le raytracing :

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