Nebula Render 3 : de nombreuses améliorations, deux versions dont une gratuite

La solution de rendu Nebula Render passe en version 3. Compatible Windows, Nebula Render propose du raytracing progressif et un éditeur se voulant intuitif.

La version 3 apporte de nombreuses avancées : performances en hausse, fin de la limitation liée à la mémoire de la carte graphique, nouveaux matériaux, meilleur denoising… De quoi améliorer considérablement les capacités du produit.
Voici la liste des nouveautés :

  • Opacity mapping.
  • Shininess mapping.
  • New cloth material.
  • New brushed metal material.
  • Entity ids AOV.
  • STL file format support.
  • Improved viewport navigation.
  • Improved asset panel interface.
  • Omnilight controllable falloff.
  • Controllable environment brightness.
  • Renderer is no longer limited by GPU memory.
  • Faster CPU rendering.
  • Live render post-processing.
  • Improved denoising quality.
  • Postprocess Gamma correction.
  • Postprocess Gaussian filtering.

Nebula Render 3 est disponible en deux versions : la première est gratuite, avec un usage commercial autorisé mais des limitations telles qu’une résolution de 800p maximum.
La version payante (199.99$) propose l’ensemble des fonctions du produit sans limitation, y compris du rendu CPU et GPU hybride.
Vous pouvez dès à présent télécharger Nebula Render 3 sur le site officiel. La page propose également des scènes d’exemples et des matériaux.

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