Colloque Ecriture et Jeu Vidéo
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Ecriture et jeu vidéo, d’hier à aujourd’hui : un colloque le 17 décembre

Le Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) annonce la tenue de son 4ème colloque national, le 17 décembre prochain à Paris.

Cette édition 2022 sera consacrée à l’écriture dans le jeu vidéo, via 4 conférences et 3 tables rondes. La journée sera l’occasion d’aborder les jeux eux-mêmes (scénario, dialogues, narration…) mais aussi les publications sur le sujet (des fanzines aux thèses en passant par les journaux). Le tout, des origines du jeu vidéo jusqu’à nos jours.

Le colloque se tiendra à Paris dans l’auditorium du campus e.artsup. L’entrée est à prix libre (vous êtes libres de soutenir selon vos moyens si vous le pouvez), l’inscription obligatoire via la page du colloque. Attention, les places sont limitées.

Le programme

Voici le planning actuel de la journée. D’autres informations plus détaillées seront données prochainement.

A partir de 9h – Ouverture des portes / Café

9h30 Accueil des participants / Nicolas Becqueret (Directeur général e-artsup)

9h35    Retour vers le futur : Actualité du Conservatoire après 2 années « Covid » / Bertrand Brocard (Président du CNJV)

9h50   Intervention des partenaires de la manifestation – Matinée animée par Jean Zeid (journaliste)

10h00  Intervention #1: Ecrire dans le jeu vidéo, c’est un scénario !

Hubert Chardot (scénariste et formateur) / Nicolas Szilas (Université de Genève)

10H30  Table ronde #1 : Existe-t-il une grammaire propre au jeu vidéo ?

Modératrice : Fanny Barnabé (Chercheuse) / Sébastien Genvo (Universitaire) / Alice Dionnet (Chercheuse) / Raphaël Lucas (Journaliste)

11h45  Intervention #2 : Archives écrites et recherches sur le jeu vidéo / Intervenant de la BnF

12h00  Intervention #3 : Regard d’écrivain / Cédric Degottex (Romancier et traducteur)

12h30  Pause – Déjeuner libre

14h00  Table ronde #2 : De la page blanche à la logorrhée narrative

Modérateur : Guillaume Montagnon (Auteur) / Isaac Pante (Auteur et enseignant – Université de Lausanne)

Patrick Hellio (Journaliste) / Laurent Cluzel (Concepteur, graphiste et formateur), / Laurent Gonthier (Chercheur)

15h15  Intervention #4 : Préhistoire de la presse micro

Jacques Harbonn (Journaliste) / Jean Kaminsky (Editeur de presse) / Stéphane Lavoisard (Directeur de rédaction) / David Tené (Editeur)

16h00  Pause

16h30  Table ronde #3 : Tester, critiquer : Les enjeux d’écrire sur le jeu vidéo

Yves Breem (Auteur) / Nicolas Deneschau (Auteur)

Boris Krywicki (Journaliste et formateur – Université de Liège) / Pierre Trouvé (Journaliste) 

 17h45   Conclusion du colloque, invitation à l’action

18h00 à 19h00 Echangeons autour d’un verre !

Pour plus de détails et vous inscrire : la page du colloque.

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