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Devenez Samuraï ou paléontologue en VR avec ce studio bordelais

Durant le salon Virtuality, nous avions eu l’occasion de croiser le studio Glitchr, basé à Bordeaux.

Spécialisé dans le jeu vidéo et la VR, Glitchr Studio travaille à la fois sur ses propres projets et en prestation de service ; son portfolio est donc assez varié.

Nous vous proposons d’en découvrir un aperçu dans notre nouvelle vidéo, qui vous présentera 3 projets de Glitchr en 2 minutes : un jeu pour devenir samuraï en VR, l’exploration immersive d’une peinture, et enfin un chantier de fouilles sur des animaux disparus.
Selon le cas, il s’agit de projets portés par Glitchr, ou développés pour des clients.

Pour en savoir plus :

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PerforMind : VR et performance sportive

Outre le jeu vidéo, l’équipe dirigeante de Glitchr Studio s’intéresse aussi au sport. Elle a même lancé une entité dédiée, PerforMind, destinée au monde sportif professionnel. L’idée est d’utiliser la VR pour mesurer et entraîner analyse d’information, réactivité, prise de décision, attention dans la zone de vision périphérique.
En pratique, des exercices de 2 à 5 minutes environ sont proposés aux sportifs. PerforMind donne quelques détails :

Par exemple, le joueur évolue dans un environnement à 360°, il doit capter un ballon tout en gérant la vitesse de traitement visuelle et sonore qui augmentent au fur et mesure de l’exercice. Autre exemple, le joueur utilise sa vision périphérique afin de conserver une capacité de réactivité optimale malgré un signal visuel croissant. En parallèle, une plateforme web est spécialement dédiée à la récupération et l’analyse des résultats de chaque session. Elle permet ainsi de mesurer des temps de réaction, des pourcentages de réussites, de connaître les points de rupture (échec) et de rebond (réussite) sur une échelle de temps selon les différents exercices.

Le concept a notamment séduit deux clubs de Ligue 2 de football. Le site de PerforMind vous donnera de plus amples informations.
L’entité s’est lancée en 2021, et est en plein développement ; nous aurons sans doute l’occasion de l’évoquer à nouveau plus en détails.

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