Unreal Engine 5

Découvrir Unreal Engine 5 en 5h : formez-vous gratuitement au moteur 3D

La chaîne Youtube Unreal Sensei a lancé une vidéo qui propose de découvrir les bases d’Unreal Engine 5, sans prérequis particuliers.

Le contenu cible clairement les personnes qui débutent : vous aurez droit à une présentation de l’interface, une introduction sur les matériaux, avant d’importer vos premiers modèles et créer vos premiers Blueprints. Pas à pas, vous mettrez en place un paysage avec forêt, rivière et quelques éléments de décor.

La formation met volontairement l’accent sur les deux nouveautés majeures d’Unreal Engine 5 : Nanite (gestion de scènes très lourdes en polygones) et Lumen (nouveau système d’éclairage réaliste).

Notez enfin que les fichiers utilisés dans la formation sont disponibles sur Gumroad (entrez le code UNREAL5 pour les télécharger gratuitement), et qu’Unreal Sensei propose aussi, en plus de cette formation gratuite, un cours plus avancé et payant.

Plan de la formation:
0:00 – Intro
1:01 – Download and Create a Project
5:04 – User Interface
14:13 – Movement
17:20 – Viewport Settings
19:38 – Moving and Creating Objects
29:10 – Post Process and Camera Exposure
38:59 – Intro to Materials
50:41 – PBR Explained
52:29 – Textures
59:41 – Move Assets Between Projects
1:02:49 – Import Textures
1:14:25 – Material Parameters and Instances
1:19:43 – Create a Master Material
1:25:51 – Import/Create a Static Mesh
1:34:41 – Lighting with Lumen!
1:41:26 – Types of Lights
1:49:07 – Archviz Lighting Lumen
1:55:01 – Archviz Lighting Baked
2:07:21 – Landscape Tool
2:18:11 – Landscape Material
2:29:28 – Megascan
2:37:12 – Foliage Tool
2:43:54 – Nanite!!!
2:49:20 – Create a Game with Blueprints
3:17:23 – Creek Project Set Up
3:28:13 – Light an Open World
3:32:12 – Creek Landscape Set Up
3:39:06 – Landscape Paint and Mountains
3:42:56 – Sculpt River with Water
3:53:38 – Paint Trees
4:00:50 – Planar Reflections
4:03:53 – Screen Space Global Illumination
4:06:54 – Add Color to the World
4:13:36 – Create Bridge and Paint Road
4:19:02 – Fixing Meshes
4:25:12 – Build a House with Modular Assets
4:41:10 – Painting Small Foliage
4:47:00 – Optimization
4:52:00 – Final Adjustments

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