La material & environment artist Louise Melin nous présente un ambitieux projet qu’elle vient de terminer : une série d’environnements et matériaux inspirés de l’univers du Seigneur des Anneaux.
Elle a utilisé Substance Designer et Blender pour accomplir ce périple, qui reprend les lieux emblématiques de la Terre du Milieu : Minas Tirith, Mordor, Moria, Lothlorien, Comté…
Vous en trouverez ci-dessous un petit aperçu ; le projet complet est disponible sur Artstation, et il est accompagné d’une série d’articles qui vous donneront plus de détails sur les choix artistiques et techniques : nous vous invitons donc également à y jeter un oeil.