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Cinema 4D passe en version S22

Cinema 4D se met à jour. La nouvelle version S22 de la solution 3D généraliste propose de nombreuses avancées, et en particulier :

Nouveaux outils UV
De nouveaux outils d’édition et de dépliage d’UV, la génération automatique d’UV et les aperçus de vue vous aident à adapter les textures aux modèles avec une distorsion minimale.

Vue optimisée
La nouvelle structure de vue de Cinema 4D est totalement compatible avec Metal sur macOS, inclut un filtrage et une performance multi-instance améliorée, et bien davantage.

Comptes pour organisations
Le compte MyMaxon permet désormais aux clients titulaires de licences à gros volume d’assigner des licences à des utilisateurs individuels ou à des groupes, pour plus de souplesse.

Plus d’intégraption pipeline
Exportez vers le Web et les applications de RA à l’aide de l’export glTF. Travaillez de manière fluide avec Pixologic ZBrush via l’intégration GoZ. Sauvegardez des matériaux nodaux vers FBX.

La vidéo de présentation et le site officiel vous donneront plus de précisions.

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