Cet été, une annonce avait été chaudement accueillie au sein de la communauté Blender : Ubisoft annonçait devenir sponsor « Corporate Gold » (don de 30 000€ par an) du logiciel et la branche Ubisoft Animation Studio (centrée sur la télévision et le cinéma) affichait sa volonté d’utiliser Blender en remplacement de certains outils internes.
Cet automne, c’est NVIDIA qui se lance, avec un soutien de taille : en tant que sponsor de niveau « Patron », NVIDIA financera l’équivalent de deux développeurs à temps plein sur le coeur de Blender, soit un don de 120 000€ par an environ.
Outre l’avancée du logiciel dans sa globalité, ce soutien permettra aussi d’assurer à NVIDIA que ses technologies soient pleinement supportées.
Il est à noter que seul Epic Games soutient Blender à un niveau financier équivalent. Voici d’ailleurs pour finir la liste des soutiens du Blender Development Fund, par ordre décroissant de montant financier :
9 commentaires
https://code.blender.org/2019/07/accelerating-cycles-using-nvidia-rtx/
Et sinon, on parle d’un super brut pour un profil bac +5_+8 pour vivre dans une capitale européenne.
C’est pas si exceptionnel que ca surtout si ils veulent des gens expérimentés.
C’est pas si exceptionnel que ca surtout si ils veulent des gens expérimentés.</div>
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<a href="/goto/post?id=342426"
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data-content-selector="#post-342426">rls a dit</a>
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l’équivalent de 2 dev à temps plein? Ça coûte cher un dev apparemment..
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<div class="bbCodeBlock-expandLink"><a>Cliquez pour agrandir…</a></div>
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</blockquote>5000 brut/mois, non c’est meme tres moyen comme salaire</div>