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Cathedral of Sins, projet CryEngine par Hostilis

Cathedral of Sins

L’artiste Hostilis présente Cathedral of Sins, projet 3D temps réel réalisé sous CryEngine, 3ds Max, Substance Designer, Photoshop, Quixel nDO 2, ZBrush, Xnormal.

Cette cathédrale est inspirée de celle de Reims, mais aussi de l’univers de la ville d’Anor Londo, dans le jeu Dark Souls.
Un sujet de forum détaille son travail sur les assets, textures et lighting.

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