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Allan McKay : retour sur l’effet de cendres de God of War

God of War

Le réalisateur et superviseur VFX Allan McKay a publié une vidéo sur son travail pour le jeu God of War : la création d’un effet de cendres dans une cinématique, avec descruction de personnages qui se décomposent et tombent en poussière.
La vidéo dure près de 40 minutes, et a été enregistrée l’an passé à la conférence MindTrek.

Allan McKay a travaillé en collaboration avec Imaginary Forces. Karin Fong (réalisateur), John Hassel (producteur) et Jeremy Cox (direction artistique / superviseur VFX) faisaient partie de l’équipe. Les artistes Theo Daley, Desiree Lundsford et Daniel Scruggs également.

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