Accueil » V-Ray : profondeur de champ in-caméra avec shade map

V-Ray : profondeur de champ in-caméra avec shade map

Paul Hatton propose chez 3DTotal un tutoriel pour gérer la profondeur de champ (DOF) directement in-camera dans V-Ray, en utilisant l’option Shade Map pour gagner du temps.

V-Ray - DOF

A Lire également