Accueil » Sur la terre des dinosaures : muscles, plumes et shaders

Sur la terre des dinosaures : muscles, plumes et shaders

Mike Seymour de FxGuide revient pour Wired sur le film Sur la terre des dinosaures et le travail d’Animal Logic. Plusieurs points sont abordés : le système de simulation de muscles, le travail sur les écailles et les shaders physiquement plausibles, les plumes.

Sur la Terre des Dinosaures

A Lire également