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Filter Forge 3 en beta : chassez les bugs pour gagner des licences

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L’éditeur de Filter Forge, logiciel de création de textures à destination de la 2D et 3D (voir notre article sur la version 2, testée par Alexis Flamand), annoncent la sortie de la version 3.0 Beta.

Dans cette premiere beta, les nouveautés sont la possibilité d’utiliser plusieurs images sources, ou le rendu progressif de l’aperçu :

Approche intéressante, des licences sont proposées pour les testeurs qui dénicheront de nouveaux bugs, avec un sytème de palliers : 3 bugs donne droit à une licence de base, 4 bugs pour la version standard, 5 pour la version pro.

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