Découvrez Knald, nouvel outil de génération de textures à partir de sources 2D. Il s’appuie sur le GPU pour créer rapidement maps de normales, displacement, AO, concavity/convexity, … Disponible sous Windows, l’outil utilise OpenCL et est donc compatible avec les cartes NVIDIA et AMD.
Knald est proposé sous forme de licence individuelle ou studio ; une version démo 30 jours est disponible.
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