L’éditeur SideFX vient de publier un nouveau trémoignage d’utilisateur de son logiciel Houdini, celui du studio Guerilla Games pour son travail sur le jeu Killzone 3.

Houdini a été utilisé notamment pour les simulations de fluides et tout particulièrement pour la création des océans, ainsi que pour une grande quantité d’effets de destruction procédurales d’éléments des décors.

 

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