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Motion capture : créer des cycles de qualité, par Jonathan Cooper (Ubisoft)

AC3

A découvrir sur Game Anim, un tutoriel de Jonathan Cooper (initialement publié dans le magazine 3D Artist) sur la création de cycles en motion capture sous MotionBuilder, et en particulier sur la suppression de tout problème de raccord à la fin d’une boucle.

Cooper est Animation Art Director chez Ubisoft Montreal ; il a travaillé sur des jeux tels qu’Assassin’s Creed III, Mass Effect 1 et 2. Ci-dessous, voici sa dernière démoreel.

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