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Unreal Engine 4 : retour sur les effets de la démo the Infiltrator (MAJ)

The Infiltrator

Mise à jour du 20 février 2014 : ajout de la troisième partie, qui porte sur la création d’une explosion en volume.
Publication initiale le 23 octobre 2013.

Tim Elek, Zak Parrish et Francois Antoine d’Epic Games reviennent en vidéo sur la démo 3D temps réel The Infiltrator, présentée plus tôt cette année lors de la GDC.
Au programme : particules, collisions, matériaux, éclairage dynamique, eau, translucence, explosions…

Plus bas, vous retrouverez la démo complète, entièrement temps réel et issue de l’Unreal Engine 4. Pour en savoir plus, nous vous invitons également à découvrir une interview de Tim Elek, Senior FX Artist chez Epic, qui a été mise en ligne par FxGuide.

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