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Max Underground teste Frost, de ThinkBox Software (3ds Max)

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A voir chez Max Underground, un test complet de Frost, un plug-in pour 3ds Max permettant de créer rapidement des meshs uniques depuis un nuage de particules, de vertex, les positions d’objets, des fichiers de données ou encore une combinaison de l’ensemble, le tout à l’aide de différentes techniques de type isosurfaces ou clonage de géométrie.

Le test comporte plusieurs exemples de ce que le plugin permet de créer, en particulier quand on le combine à Particle Flow ou Krakatoa. Certaines des images sont des liens vers des vidéos d’exemple.

Autant le dire tout de suite, le test est très positif !

 

Frost

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