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Pixar dévoile ses outils d’éclairage interactif

Pixar - SIGGRAPH 2013

A l’occasion du SIGGRAPH 2013, Jean-Daniel Nahmias de Pixar a présenté les avancées du studio en matière de pipeline. Technical Director au sein du studio d’animation, il revient sur les nouveaux outils employés sur Monstres Academy : un système d’éclairage interactif s’appuyant sur Katana et NVIDIA OptiX. Cette dernière API permet à Pixar d’être indépendant du type de carte graphique.
La démonstration est réalisée sur des plans et assets directement issus du film.

Il indique aussi que les nouvelles techniques d’illumination globale ont permis aux lighters d’utiliser beaucoup moins de sources lumineuses, simplifiant considérablement leur travail. Nous aurons l’occasion de revenir sur ce point dans quelques jours.

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