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MAJ – Maya 2014 : Extension le 16 septembre

Maya 2014 - Extension
Mise à jour : ajout de vidéos de démonstration des nouveautés.

Autodesk annonce l’Extension de Maya 2014, qui sera dévoilée le 16 septembre au plus tôt aux clients sous souscription. Au programme :

– le XGen Arbitrary Primitive Generator. Cette technologie a été utilisée par Disney sur Volt et Raiponce, et par Pixar sur Toy Story 3.
L’outil permet de générer courbes, sphères et géométries personnalisées sur la surface d’un mesh polygonal de façon à créer hair, fur ou plumes, et de créer rapidement herbe, arbres et feuillage sur des terrains.
L’outil est optimisé de façon à gérer les données instanciées sans plomber les performances du système, et le résultat peut être prévisualisé dans le viewport Maya de façon interactive ;

– de nouveaux outils de retopologie qui permettront d’améliorer le workflow ;

– enfin, Bullet Physics est amélioré sur différents points.

Sur Twitter, le CG Lead Yannick Lorvo souligne que ces fonctions ont déjà été testées via une beta : Autodesk a donc reçu de nombreux retours utilisateurs avant ce lancement.

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