Richard Lico (Bungie) : workflow pour l’animation in game

Le site de formation en ligne iAnimate a mis en ligne une conférence d’une vingtaine de minutes présentée par Richard Lico, Senior Art Lead chez Bungie Studios et enseignant chez iAnimate. Il revient sur le workflow d’animation in-game.

La conférence a été présentée lors de Pixel Challenge, en juin 2013 dans la ville de Québec.

Crédits :
Camera : Sebastien Dussault, David Hubert
Editing : Alexis Wanneroy
Music: Artist of The Year – aoty.ca

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