Accueil » Jean-Yves Teillet : shading/lighting/rendering pour Oblivion

Jean-Yves Teillet : shading/lighting/rendering pour Oblivion

Temps de lecture : < 1 minute

Jean-Yves Teillet alias 3D_Master sur le forum 3DVF présente le travail de shading, linghting et rendering qu’il a accompli pour le film Oblivion au sein du studio Pixomondo. V-Ray a été utilisé.

A Lire également