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FurryBall 4 Beta est disponible

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Suite au Siggraph, l’éditeur du moteur de rendu GPU Furyball (disponible pour 3dsMax et Maya) annonce la disponibilité en beta ouverte de sa nouvelle version : Furyball Beta 4.

La liste de ses principales nouveautés (en anglais):

Physically based full global illumination with unlimited light bounces
Fully Raytraced Shadows

Fully Raytraced Refractions and Reflections

UNLIMITED number of textures

Full Mutli-GPU support

Standalone version 
(later)
Network rendering 
(later)
3DS Max support (later this month!!)


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