A l’occasion du SIGGRAPH, Golaem annonce Golaem Crowd 2.5, nouvelle version de son système de simulation de foules.
Voici les principales avancées :
– Support de Maya 2014 (Windows et Linux 64 bits) ; les dernières versions des moteurs de rendu courants sont également supportées (RenderMan, V-Ray, Arnold, Mental Ray, 3Delight).
– En plus des personnages animés, Golaem Crowd peut désormais être utilisé pour instancier des objets rigides : arbres, véhicules, etc. Un aperçu interactif dans le viewport est intégré, et les artistes peuvent paramétrer la diversité des objets (apparence et animations).
Golaem en profite également pour dévoiler une nouvelle démoreel ; la saison 3 de la série Game Of Thrones fait partie des projets mis en avant.
Golaem dispose d’un stand au SIGGRAPH : #335.
Pour plus de détails, on se reportera à l’annonce officielle.