Interview : David Lam, lead cinematic animator sur The Last of Us

The Last of Us

A écouter chez iAnimate, une interview de David Lam, lead cinematic animator pour le jeu The Last of Us. Il revient sur le jeu, le développement et son workflow.
Voici également sa dernière démoreel :

Breakdown :
00:01 – Uncharted 2 In-Game-Cinematic, Naughty Dog : Keyframe
00:12 – The Last of Us Cinematic Sequence, Naughty Dog : Keyframe Facial & Mocap Body
00:47 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe Hero & Mocap Enemy
00:51 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe & Mocap
00:54 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe
00:55 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe
00:59 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe Hero & Mocap Enemy
01:01 – Real Steel Shot, Digital Domain : Keyframe & Mocap
01:06 – The Last of Us Previs Shot, Naughty Dog : Keyframe & Mocap
01:11 – The Last of Us Previs Shot, Naughty Dog : Keyframe
01:15 – The Last of Us Previs Shot, Naughty Dog : Keyframe
01:19 – Uncharted 3 In-Game-Cinematic, Naughty Dog : Keyframe
01:29 – Uncharted 3 In-Game-Cinematic, Naughty Dog : Keyframe
01:48 – Uncharted 3 In-Game-Cinematic, Naughty Dog : Keyframe

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