Mainframe North dévoile Mash 2.0, nouvelle version de sa collection d’outils d’animation procédurale pour Maya. Les nodes présents sont focalisés sur les motion graphics.
La nouvelle version a été réécrite en C++, avec un gain de l’ordre de x30 à x100 en performances par rapport à la version Python. Trois nouveaux nodes font leur apparition, le rendu et l’interface ont été simplifiés.
Une version démo est disponible.
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