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Mash 2.0 pour Maya, outils pour les motion graphics

Mainframe North dévoile Mash 2.0, nouvelle version de sa collection d’outils d’animation procédurale pour Maya. Les nodes présents sont focalisés sur les motion graphics.
La nouvelle version a été réécrite en C++, avec un gain de l’ordre de x30 à x100 en performances par rapport à la version Python. Trois nouveaux nodes font leur apparition, le rendu et l’interface ont été simplifiés.
Une version démo est disponible.

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