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Guerilla Render : présentation à Annecy, lancement au SIGGRAPH

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La société française Mercenaries Engineering annonce la présentation au Festival d’Annecy d’une version finalisée de son moteur de rendu Guerilla Render, dont le lancement public est prévu cet été lors du SIGGRAPH.

Si le moteur est déjà utilisé par certains artistes et studios, il reste en effet actuellement en beta. Mercenenaries indique que la nouvelle version présentée lors du MIFA (le versant professionnel du Festival d’Annecy) est à considérer comme une Release Candidate.
Le logiciel sera évoqué le vendredi matin à la chambre des métiers, au cours d’une conférence sur les outils émergents. Benjamin Legros, cofondateur et ingénieur en chef R&D de Mercenaries Engineering, sera présent.

Sur le plan technique, rappelons que Guerilla Render est un moteur hybride Reyes/path tracing couplé à un éditeur de rendu (gestion des shaders, matériaux et sources d’éclairage).
Mercenaries indique viser les secteurs de l’animation et des VFX.

Guerilla Render
Image Axel Domenger, Golaem https://www.golaem.com/

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