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Thinkbox Software lance Krakatoa SR, Stoke MX

Thinkbox Software a lancé Krakatoa SR et Stoke MX : le premier produit est un moteur de rendu standalone pour les particules, le second est dédié à 3ds Max.

– Annoncé lors du SIGGRAPH, Krakatoa SR repose sur le CPU. Il se destine aux effets à base de particules : eau, fumée, etc.
Auparavant disponible sous 3ds Max et Maya, Krakatoa devient plus ouvert : cette version SR est fournie avec une interface Python et une API C++ qui permettront de connecter le moteur à de nouveaux logiciels, tels NUKE et Houdini.

La page produit donne de plus amples informations sur les capacités techniques du moteur.

Krakatoa SR

– Dans le même temps, Stoke MX est annoncé, et disponible en beta. Le but de cet outil pour 3ds Max est de simplifier et accélérer la création de nuages de particules gérés via des Velocity Fields (champs de vélocité).

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