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Blender 2.66 de sortie

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Blender passe en version 2.66 ; le logiciel 3D bénéficie enfin du support du rendu de cheveux dans Cycles (nous avons d’ailleurs publié un tutoriel sur le sujet il y a quelques jours). La librairie Bullet Physics a été intégrée à l’éditeur et au système d’animation, de quoi faire quelques simulations de rigid bodies en dehors du moteur de jeu. La topologie dynamique fait son entrée pour la sculpture 3D, et un nouveau solveur est présent pour les simulations de fluides.

Blender 2.66

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